Un savoureux mélange entre
combat, pouvoir et stratégie !
Découvrez un jeu en duel qui combine habilement les déplacements de figurines et les pouvoirs magiques des cartes à collectionner, procurant sans cesse de nouvelles possibilités.
Déployez vos Guerriers dans l’arène de Gonia
et prenez le contrôle des dalles !
Libérez les Djinns pour exercer une pression constante sur votre adversaire
et renverser la situation en votre faveur !
Maîtrisez le pouvoir de tous les esprits et devenez le Maître de Gonia !
Inspiré par des piliers de la stratégie comme les échecs et des références iconiques du jeu vidéo, ce jeu de société redéfinit l’art du combat tactique.
REJOIGNEZ
LA BATAILLE DES ESPRITS !
Découvrez la puissance ultime avec les légendes de Gonia
Les cartes légendaires de Legend of Gonia sont les joyaux de votre deck, tout comme les champions légendaires de League of Legends. Elles possèdent des capacités uniques et puissantes qui peuvent renverser le cours d’une partie en un instant.
Assauts Dévastateurs
Les cartes d’attaque sont essentielles pour infliger des dégâts à vos adversaires. À l’instar des sorts offensifs dans Clash Royale, elles nécessitent une stratégie bien pensée pour maximiser leur impact sur le champ de bataille.
Magie et Stratégie
Les cartes de magie ajoutent une dimension tactique à votre jeu. Elles peuvent être utilisées pour renforcer vos guerriers, déstabiliser l’ennemie en le bloquant.
Mobilité et Ruse
Les cartes de déplacement sont cruciales pour la mobilité de vos guerriers. À l’image des mouvements stratégiques aux échecs, elles permettent de repositionner vos forces pour mieux contrer les attaques ennemies ou préparer une offensive décisive.
Pouvoirs Mystiques
Les cartes de compétences offrent des capacités spéciales qui peuvent changer le cours de la partie. Libérez un djinn pour obtenir un avantage décisif, ressuscitez une unité pour renverser la situation, ou défaussez une carte adverse à l’aveugle pour perturber les plans de votre ennemi. Ces cartes ajoutent une profondeur stratégique et des moments de surprise à chaque partie.
Les Rêveurs (x7)
Gardiens de l’Essence Spirituelle
Les Rêveurs constituent le cœur de votre armée. Bien que leur déplacement soit limité, ils sont essentiels pour contrôler le champ de bataille et exécuter des stratégies complexes grâce aux cartes d’Esprits.
Caractéristiques :
- Déplacement de base : 1 dalle adjacente uniquement
- Restriction : Ne peut se déplacer QUE sur des dalles libres (pas de prise sans carte)
- Polyvalence : Compatible avec TOUTES les cartes d’Esprits (Attaque, Déplacement, Magie)
- Potentiel : Peut devenir redoutable avec les bonnes cartes d’Esprits
Stratégie : Ne sous-estimez jamais un Rêveur ! Avec la bonne carte d’Esprit, un simple Rêveur peut éliminer plusieurs ennemis d’un coup, détruire un Djinn, ou traverser le champ de bataille pour capturer l’Akrios. Leur nombre (7 unités) vous permet de contrôler plusieurs zones stratégiques simultanément.
Les Gardiens (x2)
Protecteurs Impénétrables
Les Gardiens sont vos défenseurs d’élite. Leur capacité à se déplacer en ligne droite sur de longues distances en fait des unités parfaites pour bloquer les avancées ennemies et protéger vos positions clés.
Caractéristiques :
- Déplacement : Jusqu’à 3 dalles dans une seule direction
- Trajectoire : Se déplace par les côtés des hexagones
- Capture : Peut éliminer les ennemis sur son passage
- Défense : Capable d’immobiliser un Djinn ennemi
Stratégie : Les Gardiens excellent dans le contrôle de lignes et la défense de positions stratégiques. Placez-les intelligemment pour créer des barrières défensives, couper les chemins d’invasion ennemis, ou bloquer l’avancée d’un Djinn vers votre Akrios. Leur capacité à immobiliser un Djinn en fait vos meilleurs alliés défensifs.
Le Pourfendeur (x1)
Guerrier d’Élite Ultime
Le Pourfendeur est votre unité la plus polyvalente et dangereuse. C’est la SEULE unité capable de détruire un Djinn au corps à corps, ce qui en fait une pièce maîtresse de votre stratégie.
Caractéristiques :
- Déplacement : Jusqu’à 3 dalles dans une seule direction
- Trajectoire : Se déplace par les côtés OU les sommets des hexagones
- Mobilité supérieure : La capacité de passer par les sommets lui offre des trajectoires uniques
- Capture : Peut éliminer les ennemis sur son passage
- Pouvoir unique : SEULE unité pouvant éliminer un Djinn par déplacement direct
Stratégie : Le Pourfendeur est votre arme absolue. Sa mobilité exceptionnelle (déplacement par sommets) lui permet d’atteindre des positions inaccessibles aux autres unités. Utilisez-le pour des frappes chirurgicales, l’élimination de Djinns ennemis, ou des attaques surprises sur l’Akrios adverse. Perdre votre Pourfendeur est un coup dur, protégez-le tout en l’utilisant de manière agressive.
Les Djinns (x2)
Créatures Légendaires de Puissance
Les Djinns sont les entités les plus puissantes de votre tribu. Ces créatures mythiques ne peuvent être invoquées qu’après avoir prouvé votre valeur au combat.
Caractéristiques :
- Invocation : Nécessite 3 kills pour le premier Djinn, 5 kills pour le second
- Déplacement : Suit un chemin balisé prédéfini (cases numérotées de 1 à 6)
- Pouvoir : Anéantit toutes les unités ennemies sur sa trajectoire
- Vulnérabilité : Peut être éliminé sur les cases visibles (1, 3, 5, 6) par un Pourfendeur ou un Rêveur avec carte d’Attaque
- Invulnérabilité : Intouchable sur les cases fantômes (2, 4)
Stratégie : Les Djinns sont des forces implacables qui avancent vers l’Akrios ennemi. Leur invocation représente un tournant majeur dans la partie, forçant l’adversaire à réagir rapidement sous peine de voir son Akrios capturé.
Conseils Tactiques
Début de partie : Utilisez vos 7 Rêveurs pour établir une présence territoriale et contrôler les zones clés du champ de bataille.
Milieu de partie : Activez vos Gardiens et votre Pourfendeur pour créer des menaces directes tout en accumulant des kills pour invoquer vos Djinns.
Fin de partie : Une fois vos Djinns invoqués, coordonnez vos attaques entre vos unités survivantes et vos Djinns pour submerger les défenses ennemies.
Video de règle ( v1 )